网络爬虫(NET.CRAWL)卡组肉鸽解谜策略游戏

2026-08-04 0 7,304
123 到期时间:321

由独立三人工作室Everyone is Solid自主开发发行的《NET.CRAWL》,于2026年1月30日开启抢先体验,并在同年8月3日推出1.0正式完整版,是一款彻底重构构筑逻辑的类卡组肉鸽解谜策略游戏,在Steam平台收获31条全好评评价,主打赛博奇幻轻童话氛围,跳出传统卡牌对战框架,用六边形网格节点构筑全新游玩体系。

故事舞台设定在人类消亡后的虚拟网络空间,玩家操控一只数据白兔迷失在充满敌意的数字迷宫中。整片赛博世界没有冰冷硬核黑客叙事,反而融入大量网络梗与幻想化数码生物,光怪陆离的虚拟构造、形态各异的核心守卫遍布网格深处,你的核心目标便是逐层深入网络底层,击溃盘踞各处的核心BOSS,找寻逃离这片虚拟囚笼的通路。

本作最颠覆性的设计,是抛弃传统手牌抽卡机制,以六边形网格节点作为全部构筑核心。每一局开局你会抽取一批功能各异的节点,铺设出专属行动棋盘;移动至任意六边形格子就会自动触发对应效果。蓝色节点产出数据资源、黄色节点提供信用点数,紫色节点则是敌方核心守卫,不同节点相互搭配能够打出连锁联动连招,节点排布的位置、先后顺序直接决定单局上限,走位规划与布局预判成为游玩核心,而非单纯堆数值。

对局节奏偏向轻量化短时流程,单轮通关耗时不长,却拥有极高策略深度。游戏设置三层深度关卡,1.0版本更新后总计十余个专属核心BOSS,每一只守卫都拥有独有的胜利条件与特殊机制,不存在通用通关模板。部分核心需要依靠资源积累压制,部分则要利用节点连锁限制行动,纯粹数值碾压很难取胜,必须针对敌人特性调整网格布局思路。全程无暴力战斗设计,所有对抗依靠逻辑解谜、资源运营完成,对反感血腥打斗的玩家十分友好。

完整版本扩充了近五成内容体量,开发团队同步公布长期更新路线,后续计划上线挑战模式、图灵装置特殊道具系统等拓展内容。游戏硬件门槛极低,仅需Windows7系统、2G内存、1G显存显卡,硬盘占用仅1GB,老旧办公设备也能流畅运行;同时支持简繁中文、日语、俄语等多语言,配备完整Steam云存档、家庭共享功能,定价亲民,首发时常有折扣优惠。

美术采用柔和卡通2.5D赛博画风,霓虹浅色调弱化黑暗赛博的压抑感,数字生物造型可爱又充满设计巧思,搭配轻快电子氛围BGM,长时间动脑规划也不会产生疲惫。游戏全程单人游玩,没有联机对抗内容,所有乐趣集中在单局肉鸽随机生成带来的多变体验,每一轮抽取的节点池、网格布局、BOSS组合完全随机,重复游玩价值充足。

客观来看,游戏存在一定上手门槛,新手需要花费时间熟悉节点联动规则,初期容易因布局失误快速崩盘;且缺少完整线性长篇剧情,叙事碎片化散落在场景细节与BOSS设定之中,偏好强故事驱动的玩家或许会觉得单薄。但如果你厌倦了千篇一律的卡牌肉鸽,偏爱网格规划、逻辑解谜类策略玩法,这款独树一帜的赛博兔子爬网作品,能带来完全不一样的构筑乐趣。

中文名称:网络爬虫
英文名称:NET.CRAWL
游戏类型:独立, 角色扮演, 策略
开发公司:Everyone is Solid
发行公司:Everyone is Solid
发行日期:2026 年 8 月 4 日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/2958140/_NETCRAWL/

系统需求:

最低配置:

操作系统: Windows 10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11 or Vulkan compatible, 1 GB VRAM
DirectX 版本: 11

推荐配置:

显卡: 1Gb Video Memory

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