《螺旋:沉落与升腾》由比利时独立工作室Badass Mongoose开发发行,7月23日登陆Steam与Switch平台,自带简体中文。这是一款不含任何战斗要素的氛围向解谜冒险,故事发生在名为赫利克斯的遗忘之地,主角在一片黑白混沌之中苏醒,没有过往记忆,只能循着蜿蜒交错的通路不断深入,在沉落深渊与向上攀登的往复之间,探寻这片土地与自身存在的真相。
旅途之中,玩家会遇见一名与自身外形完全一致的二重身影。对方始终徘徊在沿途各处,行为充满矛盾,时而挡住前进道路,时而又留下微弱线索。二者之间没有直白的冲突对抗,这段相遇更像是一场漫长的自我对峙,关于身份、孤独与羁绊的疑问,会随着探索慢慢浮出水面。
整个世界的探索进程依托不断解锁的环境能力推进。沿途逐步觉醒各类力量,凭空构筑实体方块、操控分身远程触发机关、钩索跨越断崖,不同能力并不局限单独使用,相互搭配能够衍生大量解法。同一处谜题不存在唯一标准答案,愿意主动尝试组合方式,往往能找到更为迂回巧妙的通路。场景机关、地形障碍层层递进,前期熟悉基础操作,后半段谜题复杂度持续提升,需要静下心梳理空间逻辑,仓促赶路很容易陷入长时间停滞。
整片区域相互连通,废弃遗迹、异化植被地带、古老机械构造彼此相连,地图没有强制指引标记。许多隐蔽通道藏在视野盲区,偏离主路线行进,能够找到前人留下的文字记录、遗留藏品,拼凑失落文明消亡的过往。文本叙述偏向含蓄,不会直白交代所有真相,大量故事细节埋藏在环境碎片之中,能否读懂完整脉络,取决于探索时的细致程度。
画面采用纯粹黑白手绘风格,融合欧式漫画与日系黑白漫画笔触,线条轻重变化塑造空间层次感。没有丰富色彩作为情绪引导,压抑与静谧全部依靠构图、阴影与场景布局烘托。配乐由Jim Guthrie创作,旋律舒缓空灵,行走漫游时曲调低沉内敛,破解大型机关时旋律缓缓上扬,环境声响克制清淡,不会打破这片世界独有的沉寂。
游戏完整适配手柄操控,按键布局、移动灵敏度均可自定义,低配设备也能够稳定运行。Steam成就涵盖寻齐全部收集品、依靠多种能力组合解开关键谜题、抵达所有隐藏区域等内容。
有人沿着清晰主线稳步向前,优先抵达旅途终点;有人愿意放慢脚步,走遍每一条偏僻支路,收集散落的全部记录。螺旋形的道路往复盘旋,向下是未知深渊,向上也未必通往光明,所有答案,藏在持续不断的行走之中。
中文名称:螺旋:沉落与升腾
英文名称:Helix: Descent N Ascent
游戏类型:冒险, 独立
开发公司:Badass Mongoose
发行公司:Badass Mongoose
发行日期:2026 年 7 月 24 日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/2736370/Helix_Descent_N_Ascent/
系统需求:
最低配置:
操作系统 *: Windows 7 SP1
处理器: Dual Core 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 1GB VRAM / DirectX 10+ support
推荐配置:
操作系统 *: Windows 7 SP1
处理器: Dual Core 3.0 GHz+
内存: 8 GB RAM
显卡: 2GB VRAM / DirectX 10+ support





