《机器之心》由Chudo-Yudo Games开发、Targem Games发行,3月5日登陆Steam,完整搭载简体中文,是融合载具改装、基地经营与即时调度的废土等轴视角作品。病毒与核灾双重重创人类文明,残存人群退守轨道空间站,地表沦为掠夺者与失控机械盘踞的荒芜地带。主角原本是往返地面补给的飞船驾驶员,失事之后肉身消亡,意识被封存进实验思维模块,只能依托各类漫游车活动,一边在废土求生,一边修复和空间站的通讯链路,挖掘灾难背后完整的真相。
整款游戏的核心载体是可自由拼接的模块化漫游车,不存在固定成品车型。野外搜刮的金属、电路、动力部件都能装配上车,采矿钻头、重型火炮、护盾发生器、大容量储物仓、远距离雷达可以自由搭配取舍。专门组装重型装甲战车,能正面硬撼据点头目;轻量化侦察车搭配采集配件,适合长途穿梭荒原搜集稀有废料;也能打造兼顾运输与自卫的均衡车型,适配大部分探索场景。车体负荷、能源消耗需要自行权衡,堆砌大量武器会拖累续航,一味扩容仓储又会丧失作战能力,没有万能组装方案适配所有场景。
地面据点是长期生存的根基,废墟空地均可搭建专属基地。发电机、原料加工台、防御炮塔、物资仓库依次铺开,完整的生产链可以自主搭建。掠夺者小队会定期袭扰营地,沙尘暴、辐射尘暴这类极端天气也会持续损耗建筑耐久,单纯堆砌生产设施会疏于防卫,全堆防御工事又会拖慢资源产出节奏。玩家能指派多台自动机械分工运转,一部分定点采矿、输送原料,一部分沿营地外围巡逻警戒,提前设定行动路线后,无需全程手动管控所有单位,留出更多时间外出探索或是研发新技术。
整片废土区域划分荒漠戈壁、废弃工厂、破损科研基地多种地貌,每一片区域都藏着散落的旧档案、实验残骸与稀缺核心材料。沿途游荡的掠夺车队、变异机械单位会主动拦截行进路线,大型据点深处还驻守实力更强的首领单位。外出勘探没有强制行进路线,短途近区搜集基础物资足够维持基地运转,深入远区则能解锁高阶载具配件与剧情记录,只是长途跋涉要备好补给与作战模块,中途没有临时补给点可供休整。
研发体系随探索进度逐步解锁,全新车体底盘、武器模块、基地建筑图纸都藏在各地遗迹之中。重复搜集同款废料可批量生产配件,自动化机械的功能模块也能持续升级。有人优先解锁全类型作战装备,以清剿敌对车队、扫荡据点为主要目标;有人专注完善生产与自动化科技,把基地打造成自给自足的独立工业点,只在资源缺口时短暂外出。
卡通废土美术线条简洁干净,荒漠土黄底色搭配机械金属冷色调,载具交火、炮塔防御的爆炸特效克制,不会遮挡全局视野。背景音效随场景切换,基地内只有机械持续运转的低鸣,荒原行驶时裹挟风沙声响,遭遇交火后炮火轰鸣逐步加重,长时间规划建造或是长途驾驶也不会嘈杂刺耳。键鼠、手柄均可自定义操控参数,视野缩放、音量分区、画面明暗全部可调,主流台式设备都能稳定运行。Steam内置三十六项成就,覆盖全车型配件解锁、单基地全自动运转、清空整片高危工厂等内容。
每个人在废土上的生存节奏各不相同。有人守着小型基地稳步积累,只在周边区域缓慢搜集材料;有人打造全套作战车队,横穿整片荒原寻访所有遗迹,寻找重回空间站的线索。遍地锈蚀机械的荒芜大地之上,以机械为躯的意识,仍在持续向前行进。
中文名称:机器之心
英文名称:Machine Mind
游戏类型:动作, 冒险, 独立, 竞速, 角色扮演, 模拟, 策略
开发公司:Chudo-Yudo Games
发行公司:Targem Games
游戏系列:Targem Games
发行日期:2026 年 3 月 6 日
正版折扣:https://haohw.fhyx.hk/item/13234.html
系统需求:
最低配置:
操作系统: Windows 10 x64
处理器: AMD Ryzen 7 1700X Eight-Core Processor
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 1650 4GB
推荐配置:
操作系统: Windows 10 x64
处理器: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400
内存: 16 GB RAM
显卡: 3070ti Nvidia





